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Curso Online sobre Dibujos Animados 2D - A Distancia

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  • Contenido
    Creemos en el arte, en su inobjetable valor como expresión de las necesidades y de las cualidades humanas. Por ese motivo, en nuestras carreras ofrecemos talleres en donde la promesa de desarrollar tu sensibilidad es posible: tanto desde el moldeado de arcilla, el revelado de tus fotografías o a través de los monitores de nuestras computadoras.


    Curso On-Line sobre Dibujos Animados 2D y Animación 3D

    INICIO 29 DE AGOSTO
    Bonificación de Matricula hasta el 16 de Agosto.

    DURACION: 4 MESES

    Consta de 2 Módulos.

    PROGRAMA DEL CURSO:

    Modulo 1: Teoría de Animación clásica.

    Unidad 1.1:Conceptos generales de Animación.
    Tipos de animación y programas. Material de trabajo.

    Unidad 1.2: Inicio en la práctica del dibujo.

    Práctica de dibujo libre y Formas básicas.

    Unidad 1.3:Trabajar con software de dibujo vectorial.

    Dibujo geométrico y Perspectiva, distintos tipos de perspectiva.

    Conociendo software de dibujo vectorial y bitmap. Trabajo de paisaje en software vectorial.

    Unidad 1.4: Anatomía Humana I.

    Práctica de dibujo del cuerpo, distintas vistas, perspectiva, dibujo de manos y pies, expresiones, cuerpo en movimiento.

    Unidad 1.5: Aplicación de Tecnicas de Dibujo.

    Dibujo de Luces y Sombras. Dibujo de vestimenta. Dibujo de Animales. Creación de un personaje.

    Unidad 1.7:Elaboración de imágenes con software de bitmap

    Creación de Capas y Frame. Manejo del color, rellenos, texturas, degradados.

    Armado de Escenarios en software de ilustración.

    Unidad 1.8: La historia.

    Elementos de la historia, tema, argumento y personaje.

    Unidad 1.9: El Personaje.

    Creación  del personaje.

     

    Modulo 2: Animaciones 2D.

    Unidad 2.1: Tipos de Animación:

            a)   Animación Limitada.

    b)    Stop motion.

    c)   Ciclos de movimiento.

    d)   Movimientos sin ciclos.

    e)   Rotoscopia.

     

    Unidad 2.2: Dar forma a las Ideas (Proceso de Creación)

    a)    Storyboard

    b)   Animatica (con sonido y diálogos)

    c)   Concept Art (bocetos).

     

    Unidad 2.3: Interfase gráfica para animación.

    Backgrounds (Fondos). Clean up. Organización y uso de capas y movimiento.

    Unidad 2.4: Personajes con sofware 2D:

    a)    Model Sheets (hojas de modelo).

    b)   Clean up (pasar en limpio el dibujo).

    c)   Descomponer Personajes en partes.

    d)   Preparación de Biblioteca.

     

    Unidad 2.5: Animación de personaje 2D.
    Animación del personaje del Storyboard en 2D.

    Unidad 2.6: Creación de una escena.
    Creación de escena completa en software de 2D.

     

    Proyecto Final.
    Realización del proyecto. Clases de consulta. Presentación de trabajos.

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