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Máster en Ilustración y Animación - Online

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Analisis de educaedu

Luciana Consiglio

Luciana Consiglio

Máster en Ilustración y Animación

  • Modalidad de impartición
    La cursada de este programa se realiza en modalidad online.
  • Número de horas
    El programa tiene una extensión total de 12 meses.
  • Titulación oficial
    Los participantes reciben, al finalizar, un título con el grado de máster emitido por ESDESIGN.
  • Valoración del programa
    El Máster en Ilustración y Animación es un programa creado con el objetivo de profundizar en estas dos disciplinas y formar profesionales con la destreza necesaria para generar emoción y empatía en los consumidores de sus producciones. Para ello, se ha desarrollado un programa que se introduce de lleno en el arte de la representación y expresión gráfica, analizando distintas técnicas y propuestas de ilustración tanto digital como analógica. Luego, se imparten herramientas de software de animación para que los participantes aprendan a generar discursos narrativos para 2 y 3 dimensiones. Así, los estudiantes podrán perfeccionar sus conocimientos y sus técnicas, consolidando un criterio que les permitirá desempeñarse con éxito en la industria.
  • Dirigido a
    Podrán participar de esta propuesta profesionales y licenciados de áreas afines a bellas artes, diseño, ilustración, publicidad, comunicación, artes audiovisuales.
  • Empleabilidad
    Las competencias adquiridas permitirán al profesional desempeñarse en equipos multidisciplinarios pudiendo ejercer dentro de agencias de prensa, agencias de comunicación audiovisual, estudios de diseño, productoras cinematográficas, departamentos creativos en proyectos y empresas de todo tipo, trabajos freelance y mucho más.

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  • Contenido
    Máster en Ilustración y Animación

    Duración: 12 meses

    Perfil de los estudiantes:

    • Graduados superiores en Diseño
    • Técnico Superior en Ilustración
    • Licenciados en Comunicación y Publicidad
    • Licenciados en Bellas Artes
    • Licenciados en Comunicación Audiovisual
    • Titulados superiores de otras áreas que trabajan como profesionales con experiencia acreditada en el ámbito del diseño, acreditable por currículo académico y/o portfolio, que sientan interés por la ilustración y la animación.

    Edad media: 25-30
    Años de experiencia profesional (rango): 2-3
    Procedencia: Internacional
    Criterios de entrada: 0

    Salidas profesionales

    • Estudios de diseño gráfico
    • Estudios de Animación
    • Equipos de cine o de comunicación audiovisual
    • Editorial (ilustración)
    • Departamentos creativos de agencias de publicidad
    • Profesionales freelance, emprendedores, nuevas empresas

    Presentación del máster

    La ilustración y la animación son dos de los recursos más utilizados en comunicación por su capacidad de emocionar al espectador que pretenden adquirir conocimientos y técnicas de animación.

    Según un estudio del prestigioso Instituto Tecnológico de Massachuset (MIT) en Estados Unidos, una persona puede procesar información visual en tan solo 13 milisegundos. Esto demuestra que el cerebro humano procesa la información presentada a través de imágenes
    con mucha más facilidad que a través de texto, por ejemplo.

    Los creadores de contenido ya han asumido que los textos y las fotos pueden no ser suficientes para comunicar según qué mensajes y en según qué medios. Por ejemplo, muchos de nosotros consumimos contenidos de redes sociales, en el móvil; y muchas veces lo tenemos en silencio. En esta situación, claramente, recibir mensajes a través de elementos
    visuales como una ilustración en movimiento es la forma más efectiva de percibirlo.

    Además la ilustración animada, o el motion graphics tiene la capacidad de dotar de emoción al contenido y ayuda a comprender ideas o procedimientos complejos, como el funcionamiento de un producto. 

    En el Máster de Ilustración y animación podrás comprender y comprobar la potencia que tienen las dos disciplinas juntas, para emocionar o ayudar a entender un mensaje.

    A través de un programa integral que explora los medios tradicionales y digitales y hace énfasis en la experimentación y la interpretación personal, el alumno adquirirá los conocimientos indispensables para hacer frente a proyectos de ilustración y animación.

    Aprenderá sobre el funcionamiento de la representación gráfica, bases de la ilustración y técnicas de expresión gráfica para realizar ilustraciones evocadoras y funcionales.

    También adquirirá las destrezas en el software apropiado para la animación de ilustraciones y los fundamentos para generar discursos narrativos atractivos para las 2 y las 3 dimensiones.

    Asignaturas como ilustración digital, ilustración vectorial y síntesis gráfica, ayudarán al alumno a conformarse un criterio y capacidad para elaborar creaciones que solucionen los problemas de forma original. 

    Competencias

    Competencias generales

    • Conocimientos generales de la materia
    • Capacidad crítica en el ámbito de la ilustración y animación.
    • Capacidad para formular y gestionar proyectos
    • Habilidad en el manejo de las herramientas y técnicas.

    Competencias específicas

    • Ideación y desarrollo de proyectos de ilustración y animación.
    • Conocimientos básicos y avanzados de After Effects 

    Objetivos

    • Aprender los conocimientos teóricos y prácticos para la correcta comprensión del proyecto de ilustración y animación desde su idea hasta la publicación de la pieza.
    • Ser capaces de desarrollar la creatividad y la habilidad para poder encontrar soluciones originales y funcionales.
    • Comprender el valor de la ilustración y la animación, así como explorar sus posibilidades formales y de comunicación.
    • Adquirir el dominio de las herramientas digitales de ilustración y animación
    • Comprender la importancia de la metología en un proyecto de animación o de ilustración, y aplicarla atendiendo a las particularidades de cada trabajo.
    • Adquisición de la capacidad para ser críticos y poder discernir si una solución es adecuada o no, conforme a los requisitos de un encargo de ilustración y animación.
    • Conocer las tendencias vigentes en ilustración y animación y el funcionamiento del mercado en estas dos disciplinas.

    Plan de estudios

    El Máster en Ilustración y animación se estructura a partir de las siguientes asignaturas que se integran en un proyecto transversal:

    01. Bases de la ilustración - 5 ects
    02. Técnicas de expresión gráfica - 5 ects
    03. Teoría de la imagen - 5 ects
    04. Ilustración para animación - 5 ects
    05. Animación fotograma a fotograma - 5 ects
    06. Ilustración digital - 5 ects
    07. Ilustración vectorial - 5 ects
    08. Síntesis gráfica - 5 ects
    09. Storytelling - 5 ects
    10. Animación compleja - 5 ects
    Trabajo Final de Máster - 10 ects

    Actividades adicionales

    • Ilustración y animación para branding.

    En esta actividad se analizará la ilustración y animación en el contexto de la marca, para completar su look and feel, dándole un valor extra formal y comunicativo. Daremos vida a una marca, integrando la ilustración y la animación a su identidad y siguiendo los lineamientos básicos qué esta determina.

    • Infografía y cartografía creativa.
    Una asignatura para generar mapas creativos. El proceso para crear un mapa, para un trabajo editorial, para señalización.

    Software

    Illustrator, After Effects, Photoshop

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